Près de 1,1 million de Belges pratiquent des jeux vidéo. Plus de 4 millions si l’on inclut les différents jeux sur tablettes et smartphones. Et cela génère un revenu annuel de 270 millions €. Dans le monde, le secteur du gaming pèse actuellement 100 milliard de dollars, soit plus que les secteurs cinématographique et musical réunis. Il s’agit d’une formidable opportunité économique à côté de laquelle la Belgique risque de passer faute d’une reconnaissance d’un statut spécifique (statut eSportif). D’un point de vue économique, le fait de reconnaître ce sport permettrait d’accroître la facilité du secteur à construire des infrastructures qui pourraient aussi pro ter aux autres sports….
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